Sony patenteert PlayStation-AI die zoekgeschiedenis, winkelmandje en social media gebruikt voor matchmaking
In dit artikel:
Sony heeft een patent gepubliceerd voor een mogelijk AI-gestuurd matchmakingsysteem op PlayStation. Machinelearningmodellen zouden spelers niet alleen op basis van vaardigheid en speelgedrag aan elkaar koppelen, maar ook op basis van voorkeuren, favoriete genres en het type medespelers dat zij zoeken. De technologie zou bovendien kunnen kijken naar speeltijd, skill levels, winkelmandjes, aankoop- en zoekgeschiedenis in de PlayStation Store en activiteiten op sociale media.
In sommige varianten noemt het patent ook chatgegevens, audio en biometrische informatie. Daarmee zou Sony een uitgebreid spelersprofiel kunnen samenstellen, wat vanuit privacyoogpunt gevoelig is. Het systeem zou niet alleen spelers van vergelijkbaar niveau zoeken, maar ook teamgenoten met aanvullende vaardigheden, zoals een ondersteunende speler en iemand met een aanvallende rol.
Het patent bewijst niet dat Sony deze technologie daadwerkelijk gaat gebruiken; bedrijven registreren vaker ideeën die nooit in producten belanden. Matchmaking blijft intussen een belangrijk discussiepunt in online games. Activision testte recent eveneens nieuwe systemen voor onder meer Black Ops 7 en de bèta van Modern Warfare 4, waarbij teamindeling, variatie en feedback van spelers centraal staan.
Vandaag Inside: Tijjani Reijnders baalt van enorme misser: 'Iets te veel power...'